Digital teknik & programmering åk F-3
Undervisningen om digital teknik och programmering ska bland annat handla om datorer, internet, nätverk samt styrning och reglering. I årskurserna 1–3 ligger fokus på:
- vad datorer används till och deras delar för inmatning, utmatning och lagring av information.
- föremål i elevernas vardag som styrs med hjälp av programmering.
Man kan välja att använda visuella programmeringsmiljöer där eleverna ”drar och släpper” grafiska element för att skapa program. Detta kallas ofta för blockprogrammering.
Man kan också välja att programmera fysiska objekt (robotar) genom att trycka på knappar.
Här nedan följer en lista på de programmeringsverktyg som vi erbjuder dig som arbetar i åk 1-3:
- Lego Spike Essential
- Edison
- Scratch Jr
- Scratch